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【公主连结】专武水星降临!PVP本地文件如何应用与反制?

来源:哔哩哔哩 发表时间:2023-07-30 19:45:14
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预计8月9日实装水星的专武。

关于水星(泳装初音)大家可以先看看丘比的专栏,讲的比较清楚。

抽取建议:PVP玩家必抽。


(资料图片)

抄作业直接拉到最下面即可。

第一部分:技能解析(老玩家可以跳过)

①一动技能:“最速”全屏AOE且自充。

专武实装后,打五目标的水星一动倍率达到了(羽衣UB也只有倍率)。

初音是本游戏最速打断,但即使如此也只能打断水星的一动自充而不是伤害。这也代表如子龙、龙锤、雷姆、驴等打断速度更慢的角色根本无法妨碍一号位水星打出一动伤害。话虽如此,一号位水星是未来版本才会用的体系;当前版本水星往往搭配水电和控制角色,在2-4号位出场。

②UB技能:全屏高额AOE伤害。

简单粗暴的伤害技能,一动后接UB的专武水星可以直接打出魔攻倍率的伤害。

③加攻技能:图一乐,上水星的队伍也不靠这个技能,没什么好讲的。

第二部分:深入探讨(老玩家可以跳过)

下面让我们深入了解一下水星的机制,这样才能更好地把她运用到实战中去。

水星一动速度的简易版结论

第一部分可以得知一号位水星的伤害无法被打断(而水星可以打断松鼠的加防,子龙无法打断松鼠的加防)。经测试,松鼠几乎无法在同站位和领先一站位水星一动伤害生效前加防(领先水星两个站位可以)。下面列举三个国服现版本常用的范围打断角色与水星一动的关系:

①龙锤vs水星:水星不会被断一动伤害,可断自充(一二号位水星必断,三号位及以后的水星需水星方一号位为中卫);

②香澄vs水星:在水星为四or五号位时可断一动伤害,必断自充;

③雷姆vs水星:在水星为四or五号位时可断一动伤害(需水星方一号位为中卫),可断自充(需水星方一号位为中卫)。

过于靠后的水星也会被魔驴、超猫等角色断一动伤害。以上仅限于上述打断角色没被打断的情况,实际对战中水星往往当T或者搭配速度较快的打断角色使用。

水星与姐法的共同点及区别

水星与姐法站位靠近,同为法系AOE输出核心角色,都有自充且自充不被断的情况下都能搭配水电或者黄骑实现一动UB。那么二者的区别在哪?

①一动技能:姐法一动为自残充电,而水星一动为最速伤害+较慢的自充(后摇比姐法长,镜像阵容UB比姐法慢)。这也是为什么上面推荐带水星的队伍调三星拉姆去抢龙猫队的速度(水星开专后阵容失效,因为一动稳定给姐法打出UB,比拉姆还快UB),而姐法队对拉姆星级练度没有需求。(一动有伤害的缺点是一旦没造成减员=给对面送TP值。)

②UB技能:姐法UB为自身前方范围的伤害,和武松一动类似;而水星UB为全屏伤害。姐法UB伤害段数只有三段受暴击影响较大且有背水,上限伤害较高;而水星UB段数较多暴击率会实在地加成到UB伤害上,伤害较姐法低。姐法UB后还可以持续输出,而水星UB后会睡大觉,需要对手帮忙叫醒否则一直划水。

③坦度与站位:姐法比水星要更肉,站位更靠后

而从上面可以得出结论:二者除了都适合一动UB流的阵容外,姐法还适合背水UB、抢一动UB速度的阵容,而水星还适合一动技能流阵容。

龙猫姐法是非常克制常见的水星队的阵容(龙猫断武松及其他,姐法比水星UB快);而姬塔姐法则是利用了水星一动打不死人就是送TP、姬塔最速一动充电的特性的针对作业,仅限对手只有水星一个一动能打到姐法的角色(对面带武松的话姐法会大概率似)。只上俩人水星打的伤害少,所以需要姬塔补电。

水星与武松的共同点及区别

水星与武松站位靠近,同为一动小技能高额范围伤害型角色,出手都较快UB也同为范围型伤害技能。那么二者区别在哪?

区别就是武松完全就是物理水星:一动范围比水星小但是伤害更高后摇更短;二者在一起相辅相成,可以实现1+1>2的效果。

水星在和武松搭配时最好和水电一起使用:水电有着全游最快1帧加攻的一动技能,可以有效提高二者的输出和斩杀线(比如当前208版本,武松不暴+水星暴+姐法自充暴击可以正好秒姐法,而搭配水电后武松和水星都不暴击就可以正好秒姐法)。同时水星不仅能和武松一动技能秒人,还可以在水电充电后实现UB收割补伤害的功效,搭配水电可以说是一箭双雕。

水星与打断角色的相性

水星一般都搭配打断角色使用,那么水星和谁搭配效果最好呢?这当然要结合阵容特化方向来看:

①黄骑队,毫无疑问搭配龙锤。

②水电队,龙锤、子龙、雷姆都是可选的角色。

a.子龙:除了龙猫的龙锤断不了,其他的常见一号位都可以打断,缺点是没有AOE和范围打断能力;好处是能提高武松的打击范围,让武松打到更多角色且中卫T水星队出手更快。

b.雷姆:一动伤害高,但是站位在武松后且范围较小(水星队出手会更快)。打断速度很慢,如果环境中打断很少强度会较高。

c.龙锤:一动伤害中,站位靠前同时还可以范围打断(还有龙猫组合反断子龙方,防守冲锋T+龙锤反断冲锋T+龙锤进攻),缺点是过于靠前的站位是会降低武松的打击范围和水星队的出手速度。

个人推荐顺序:子龙>龙锤>>雷姆。

第三部分:阵容搭配与反制(重点)

公主竞技场向泛用水星防守阵容推荐

下面分享一些适合做暗牌防守的较泛用水星防守队。

推荐用左侧的两种,最经典也比较好用,但是也会比较吃针对。

子龙水星队是新版本开始我们会经常用的一类防守队:优点是武松打击范围大且子龙卷打断能力强,防盲效果显著;缺点是被龙猫姐法等下面推荐的阵容克制,反制龙猫姐法需要未开专的水星(太亏了)搭配三号位拉姆(若水星开专需要一动不暴击才能防,40%+)或者用龙锤类水星队。

龙锤水星队作为换防用的配队,左侧阵容可以有效针对龙猫姐法,右侧阵容则能防子龙盲打阵容。缺点是速度较慢且武松打击范围小,会被龙锤裸水电队和子龙T内卷姐法吊打。

姐法水星一起用可以补伤害同时三号位姐法UB速度较快;魔驴可换冲锋T,子龙可换龙锤。

武松T水星队同理,改良自旧版姐法阵容,虽然打断层面上有劣势但是无惧肉推,面对无打断阵容伤害爆炸(武松T打击范围远至露娜,打不到真步优衣)。

普通的黄骑水星队,一动接UB定胜负,缺点是一动容易给姐法、老师等角色打出UB内鬼输掉,同时黄骑T有点怕龙锤断,一般情况下都不推荐使用。

玩具思路,姬塔老师209级可以一动,现在需要吃点伤害或者老师一动收头。

其余,待补充...

反制常规水星队的通配盲打阵容分享

(六星香菜无敌盲打分享)

下面分享三种常规水星队的反制进攻队,常规水星队即带水星水电+打断角色的多脆皮高伤害阵容。

经典龙猫姐法:上面也提过,龙猫组合防龙锤被断,龙锤断武松等高威胁角色保护姐法只吃水星的一动伤害(打不死就=送TP),(只要姐法不吃到武松等除水星外角色的一动伤害)姐法一动后摇比水星短,抢先UB拿下(水星暴击甚至无需水电)。推荐带羊驼T。这队是子龙水星的通解,同时也是大部分一动老师阵容的通解。

子龙路人兔姐法:反制带武松的特解阵容,防守为含冲锋角色的阵容则路人兔抢断同站位武松;若不含冲锋角色阵容路人兔无法断武松但是魔驴会捆-如果对面是中卫T如子龙:魔驴捆+一动子龙(被水星武松打出的)UB一样可以清屏。泛用性没其他阵容强。

自研阵容(怕魔驴):季前赛个人非常满意的一队,思路是通过吃对面水星的一动伤害或者老师一动打死龙锤水星打残的单位帮助老师实现一动UB,水星压低血线方便老师和香菜收割。香菜和水星的位置也可以换其他角色,比如六星XCW(?)。这队也可以打部分一动姐法,4T+X(不含黄骑水电),大部分扇子队(小心充电宝反杀)。

自研阵容(肉推版):季前赛个人非常满意的一队,水姐拆扇子队效果显著打其他队伍可以用平替-六星望。水星队完全遭不住肉推。这队也是绝大部分反打队的通解(不包括一动老师)。

自研阵容(黄骑版):还不错的一队,黄骑一动自充抗法队抬血线三动大概率充老师(老师需二动+受击出UB)。也能打许多反打,懒得测了

再就是作业网的这种阵容,打特定的几个水星绰绰有余,省资源,缺点是打其他反打队一般,不够泛用。

杂谈环节:所以六星香菜不愧是PVP本地文件,作为一个强力的拆反打队用的高坦度毒伤六星角色一出场就将以往版本大多数反打防守打烂了(远超考古!)。专武水星不愧是PVP本地文件,最速一动伤害轻易地定义了PVP新环境(?),而经过后续版本数次补强后强度也将越来越高,将成为公主竞技场配队中最优先选入编组的角色。水星往往应用在水电队中,而与姐法水电队不同的是,姐法水电往往搭配龙锤才能有较好效果,而水星只需要子龙武松就可以发挥出不错的表现,解放出龙锤和姐法对于其他两队阵容的构建也有很大帮助。有了水星之后防守端选择更多,进攻也可以使用水星进行速攻。必抽人权。

关键词:

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